abyss

Retorna o colormap abyss, que vai de azul-marinho escuro a um azul vivo.

Categoria: Graphics > Formatting and Annotation

Sintaxe

map = abyss

Retorna o colormap com tantas linhas quanto o colormap atual.

map = abyss(m)

Retorna um colormap m por 3.

Descrição

Cada linha é uma cor, ordenada do menor ao maior valor dos dados. Aplique o mapa com colormap(abyss(64)). Todas as cores têm predominância de azul, o que serve a dados em que basta uma progressão de escuro a claro e tons quentes distrairiam.

Argumentos de entrada

m
Número de cores. O padrão é o número de linhas do colormap atual.

Argumentos de saída

map
Matriz com m linhas e três colunas. Cada linha é uma tripla RGB com valores entre 0 e 1.

Exemplo

Quatro cores

c = abyss(4)
size(abyss)
Saída
c = 4×3

    0.0372    0.1373    0.2165
    0.0745    0.2745    0.4330
    0.1117    0.4118    0.6495
    0.1490    0.5490    0.8660
ans = 1×2

   256     3

Veja também

colormap colorbar parula bone